电脑艺术设计专业教学计划

作者:教务处  时间:2005-5-23 17:49:23  来自:湖南科技职业学院  阅读次数:

     
  

一、招生对象与学制

招生对象:高中毕业生及中职毕业生。

学  制:全日制三年。

 

二、培养目标

本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美等方面全面发展,具有较强专业理论知识、电脑图形设计专业技能和市场营销策划能力,掌握电脑图形处理制作技术,能胜任图文设计和制作工作的现代化电脑设计高等技术应用性专门人才。

 

三、就业方向与培养要求

(一)就业方向

本专业毕业生可在电脑图形设计或相关行业(如电视台、广告公司、摄影公司、印刷公司、报社、杂志社、出版社、网络媒体等企业)从事影视动画、印刷喷绘、网页设计、电视广告、平面设计、广告设计、图形处理等相关工作。

(二)知识结构

1. 具有本专业高等职业教育必需的文化基础知识;

2. 具有影视制作、影视编辑相关知识;

3. 掌握电脑图形设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作作品;

4. 熟悉电脑图形设计行业发展规律,掌握市场调查、营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理;

5. 具有相关法规、政策方面的知识。

(三)能力结构

1. 绘画基本能力和相关计算机应用软件使用能力;

2. 影视创作与制作能力以及设计创新能力;

3. 网页设计及维护能力;

4. 市场调研和营销策划能力;

5. 阅读本专业一般英文资料的能力。

(四)素质结构

1. 拥护中国共产党的领导,热爱社会主义祖国,遵纪守法;

2. 爱岗敬业,诚实守信,团结协作,职业道德良好;

3. 有较强的解决实际问题的能力、自学与获取信息的能力、欣赏与鉴别能力、组织管理能力、开拓创新能力;

4. 心灵美好,体魄健壮。

(五)资格证书要求

1. 本专业专科毕业证书;

2. 全国计算机等级考试一级证书;

3. 全国高等学校英语应用能力考试合格证书。

四、课程说明

本专业主要课程有:大学英语、计算机应用基础、广告学概论、图形创意、效果图表现技法、广告设计、计算机设计应用Coreldraw、动画设计、计算机设计应用Dream weaver、计算机设计应用3Ds max、毕业设计等。

(一)公共课

1. “两课”

2. 大学英语

3. 体育

4. 计算机应用基础

(二)专业课

1. 广告学概论

主要讲授广告基础、广告市场分析、广告特征、广告运作、广告策略。要求学生较系统地掌握广告的基本理论和广告制作程序,明确广告设计的概念及特征,熟悉广告设计的理论和策略,了解各种相关法规的内容,为广告设计和制作打下良好的基础。

2. 图形创意

主要讲授图形处理、图形表现、图形联想、图形创作。要求学生掌握图形造型的形式美和构图本身的形式美法则,做到同一个想法通过不同的载体、不同的表现方法、不同的图形调整准确地传达图形所表达的信息。

3. 计算机设计应用Photoshop

主要讲授基本工具、图层、通道、文本、图像输出。要求学生掌握Photoshop这一应用软件的性质和操作方法,学会利用Photoshop进行广告图形处理,培养学生对图形的理解和处理能力。

4. 效果图表现技法

主要讲授计算机表现基础、室内外效果图、图形表现、软件之间的协作。要求学生掌握各种相关应用软件的操作方法,以丰富的设计语言来表达设计所需要的效果。

5. CI设计

主要讲授CI设计系统、CI应用手册、视觉部分、CI设计法则、标志应用、色彩运用。要求学生系统掌握CI的基础部分和应用部分的设计法则以及标志、文字和色彩的运用。

6. POP广告设计

主要讲授POP的分类、POP的构成、立体POP、POP的制作。要求学生了解广告概念、属性分类、商业广告定义的构成要素、功能等,掌握POP广告的设计方法和制作步骤。

7. 广告设计

主要讲授广告设计方法、广告的功能、特点、用途与分类。要求学生系统地掌握广告基础理论知识、造型能力和专业技术,掌握设计、制作过程的基本知识和实践技能。

8. 计算机设计应用Coreldraw

主要讲授基本工具、文本制作、图形制作、图像格式转换。要求掌握基本工具操作方法、图形制作的程序和图像格式的转换方式。

9. 动画设计

主要讲授动画基础、动画角色、场景设计、动画运行、动画合成。要求学生掌握创建各种具有真实感的动画角色的造型方法,并能通过场景与音效的合成进行动画创作,使动画设计完全与数字化影视、三维物体造型和立体声音效等多媒体领域相结合。

10. 计算机设计应用Dream weaver

主要讲授工具程序模块、CSS样式菜单、脚本、Html 语言、页面链接。要求学生熟练掌握Dream weaver设计软件的诸多功能,并能运用Dream weaver软件及其辅助软件进行独立设计与制作。

11. 影视编辑

主要讲授影视基础、分镜头组合、影片处理、影视特殊效果、影视合成。要求学生了解影视编辑这一多媒体技术在影视作品中的地位和工作流程,并掌握数字化影视、动画、音乐和非线性编辑的基本知识。

12. 计算机设计应用3Ds max

主要讲授基本工具、建模、灯光、材质、动画。要求学生掌握3Ds max的常用工具、建模方法、修改方法、材质的调节、灯光系统等基本知识及运用。

13. 毕业考察

要求学生了解电脑设计行业的现状和发展趋势以及电脑图形设计在经济文化生活中的重要地位。通过考查计算机软、硬件的发展与变化,了解电脑在设计中新的表现形式、手段、设计动态,比较详细地了解现代电脑图形设计与市场的相关知识,了解市场设计新动态、新方法、新材料以及市场、企业对设计师新的要求,找出所学的理论知识、实践技能与市场之间的差距。

14. 毕业设计

要求学生综合运用所学知识,独立完成广告设计构思、创意和整个设计,且能准确地、科学地表达作者的设计意图,与市场动态定位基本吻合,反映出其工艺水平和设计制作水平以及专业素质修养。

 

五、教学计划进程与时间安排(略)